param.background 00AA90 # INTERNATIONALIZED TEXTS (overrides MoReversi.properties) #text.score text.currentPlayer1Me \u00e0 moi text.currentPlayer1You \u00e0 vous text.currentPlayer2Me de jouer text.currentPlayer2You de jouer text.white (BLANC) text.black (NOIR) text.end Fin text.newGame Nouveau jeu text.noMove Aucune pose valable text.mustPassMe Je dois passer text.mustPassYou Vous devez passer text.draw MATCH NUL text.winMe J'ai gagn\u00e9!! text.winYou Vous gagnez. text.usertakeover Maintenant vous jouez # Parameter Info (make line breaks look nice: start with \t) # delimiter character '&' info.background texte &\ Couleur de fond (nom de couleur predefini ou format RRGGBB) info.sound option &\ Utilisez du son (TRUE ou FALSE; d\u00e9fault FALSE) info.strategy texte &\ Strat\u00e9gie de l\'ordinateur (RANDOM ou 1, OPTIMIST ou 2,\n\t\ STATIC ou 3, DYNAMIC ou 4; d\u00e9fault STATIC) info.boardSize nombre pair &\ Nombre de cases par c\u00f4t\u00e9 du tableau (d\u00e9fault 8) info.growboard option &\ Enlargir le tableau si l\'ordinateur perd (TRUE ou FALSE) info.speed nombre &\ Vitesse du joueur ordinateur (d\u00e9fault 5) info.demo option &\ Demo automatique (TRUE ou FALSE) info.smartcursor option &\ Indiquez cases possibles avec type de curseur (TRUE or FALSE) info.font texte &\ type de caract\u00e8re-style-taille\n\t type de caract\u00e8re: DialogInput, Monospaced, Serif, SansSerif ou Dialog\n\t style: bold, italic ou bolditalic